The Witcher 4 no será como Cyberpunk 2077

The Witcher 4 no será como Cyberpunk 2077

Una de las mayores preocupaciones sobre el futuro de la serie The Witcher es que el lanzamiento del próximo título esté plagado de bugs. Esto se debe a la situación generada por el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Como todo el mundo probablemente sabe, el último juego de CD Projekt RED salió a la venta en un estado que no cumplía las expectativas. Grandes problemas con los gráficos en las consolas de anterior generación junto a una serie de fallos en la jugabilidad en todas las plataformas obligaron al estudio desarrollador polaco a pedir disculpas, retrasar cualquier tipo de contenido posterior al lanzamiento y centrarse en arreglar el juego. Afortunadamente, lo consiguieron, y Cyberpunk 2077 logró recuperarse de uno de los peores lanzamientos de la historia de los videojuegos. Es más, la expansión Phantom Liberty convertiría al juego en uno de los mejores RPG de ciencia ficción jamás lanzados, disparando sus ventas a cifras sin precedentes y convirtiéndolo en un imprescindible para todos los fans del género.

Una lección aprendida

El próximo lanzamiento de The Witcher 4 ha suscitado evidentemente inquietud entre los seguidores de la serie, que no quieren pasar por el mismo proceso aunque los resultados finales sean sobresalientes. El director de juego de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha revelado en una reciente entrevista que el estudio es muy consciente de los errores del pasado y no quiere repetirlos con The Witcher 4.

"En primer lugar, por supuesto que hubo dificultades justo después de Cyberpunk, pero lo que nos define es la lección que sacaste de ello".

"Así que con The Witcher y el nuevo proyecto en el que estamos trabajando ahora mismo. Sí, es una continuación de la evolución, la mejora y la transformación que estamos llevando a cabo. Para asegurarnos de que la visión está ahí, todo el mundo entiende lo que estamos haciendo. No solo a nivel de proyecto, es una visión a nivel de empresa. Es la estrategia en la que todos entendemos cómo participar, para que todos vayamos en la misma dirección".

El objetivo es lanzar el mejor juego posible. Sin embargo, en el mejor de los casos habrá que esperar parches para el primer día y actualizaciones posteriores al lanzamiento con mejoras de rendimiento, ya que hoy en día parece casi imposible lanzar un juego en condiciones óptimas en múltiples plataformas. Además, las consolas están cambiando, y pasará un tiempo hasta que The Witcher 4 esté disponible para jugar, por lo que adaptar el juego a futuras configuraciones de hardware requerirá mucho trabajo.

 

 

En cualquier caso, el hype en torno a The Witcher 4 está por las nubes tras su presentación en The Game Awards, y esto también ha tenido un efecto positivo en su predecesor. Un importante número de jugadores ha vuelto o descubierto The Witcher 3: Wild Hunt en Steam, con un pico de más de 45.000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve. Hasta que la nueva entrega de la saga RPG esté disponible y puedas reservar The Witcher 4, quizá te interese hacer una visita a The Witcher 3: Wild Hunt y explorar las dos expansiones incluidas en el Pase de Expansión, que puedes adquirir al mejor precio con nuestro comparador.

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