Ubisoft deja por fin atrás el problemático desarrollo de Skull and Bones. El juego se encuentra en la recta final antes de su lanzamiento, el cual se producirá el 8 de noviembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Han pasado bastantes años desde que fue anunciado y el juego ha sufrido muchos cambios. De hecho, ahora es bastante diferente del título que Ubisoft pretendía crear en un principio. Skull and Bones ofrecerá una intensa experiencia multijugador para aquellos que quieran convertirse en un capitán pirata y navegar por el mar en busca de tesoros y botín. Recientemente tuvimos la oportunidad de ver un vídeo de juego que detallaba muchas de sus características. Nos dejó definitivamente asombrados y con ganas de más después de tantos meses de espera para verlo.
Skull and Bones está ahora en la fase final de desarrollo, y Ubisoft está dispuesto a desvelar información importante sobre el juego. En esta ocasión, el desarrollador ha revelado un vídeo centrado en los gráficos del juego en PC, en el que se muestran muchas de sus características en la plataforma, como los FPS sin límite, la compatibilidad con 4K HDR y pantalla panorámica, el Ray Tracing y muchos ajustes personalizables.
Junto con el vídeo, ya puedes consultar los requisitos del sistema para jugar a Skull and Bones en PC.
Bajo (1080p, 60 fps)
Alto (1080p, 60 fps)
Alto (1440p, 60 fps)
Ultra (4K, 60 fps)
Tienes un amplio abanico de opciones para elegir en función del rendimiento que quieras obtener al jugar a Skull and Bones. El juego contará con crossplay en todas las plataformas, y puedes utilizar nuestro comparador para consultar las mejores ofertas en Skull and Bones CD Keys para ahorrar dinero en tu copia.
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