Ha pasado mucho tiempo desde que oímos hablar por primera vez de Skull & Bones. Ubisoft no ha revelado mucho sobre el próximo juego de temática pirata en el pasado, y su desarrollo ha sido un enigma durante mucho tiempo. De hecho, la desarrolladora cambió por completo el juego el año pasado, y en lugar de ser una experiencia principalmente para un solo jugador centrada en la exploración y la aventura, Skull & Bones pretende ahora seguir un modelo de negocio de "servicio en vivo". El juego contaría con un mundo persistente que evolucionaría en función de las acciones de los jugadores, convirtiéndose en una experiencia completamente diferente a la prevista en un principio.
Durante la última revisión financiera de Ubisoft el jueves pasado, el director financiero Frédérick Duguet comentó sobre Skull & Bones, revelando información adicional sobre el juego, que ahora parece tener un profundo enfoque en el multijugador.
"Es una nueva IP muy prometedora que se centra en el multijugador en primer lugar, por lo que es muy coherente con nuestra estrategia de llevar la competición multijugador y el cooperativo en primer lugar en un gran mundo abierto, con una gran y atractiva fantasía".
"Por supuesto, se trata de un tiempo de desarrollo más largo que el que hemos para ese juego, pero estamos muy contentos con la dirección artística y el progreso del juego hasta ahora".
Skull & Bones sería entonces un juego completamente diferente, pero aún quedan muchos detalles por desvelar sobre el juego. No sabemos realmente cómo se comparará con Sea of Thieves, que es el videojuego de temática pirata más popular en estos momentos.
Sin fecha de lanzamiento en el horizonte, parece que Ubisoft no está dispuesta a revelar mucho sobre Skull & Bones, pero al menos sabemos que el juego sigue en desarrollo. Estaría bien que la compañía francesa también comentara algo sobre Beyond Good and Evil 2, otro juego que ha desaparecido del radar desde que se anunció. Puedes estar seguro de que ambos estarán disponibles en nuestro comparador al mismo tiempo antes de su lanzamiento.
respondiendo al mensaje de