Indiana Jones and the Great Circle es el título más reciente en exhibir las mejoras visuales posibles gracias al "Full Ray Tracing", y está a punto de verse aún mejor en PC. No nos referimos a la tecnología DLSS 4 de Nvidia ni a sus últimos modelos de IA, sino a la integración de "RTX Hair" en el juego.
Renderizar el pelo con eficacia siempre ha sido un aspecto crucial de la presentación visual en los juegos. Hemos avanzado mucho desde que el pelo se representaba simplemente como un bloque de polígonos. Hace muy poco tiempo, técnicas como TressFX y HairWorks eran elogiadas por sus excelentes capacidades de renderizado. Ahora, Nvidia eleva el renderizado de pelo a un nuevo estándar con "RTX Hair".
RTX Hair llegará en una futura actualización de Indiana Jones y el Gran Círculo. Utiliza Linear-Swept Spheres para mejorar el rendimiento, mejorar la calidad de imagen y reducir el uso de VRAM. pic.twitter.com/B4qExD0Ivc
- Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) 12 de enero de 2025
Jacob Freeman, evangelista de GeForce en Nvidia, ha ofrecido información sobre esta innovadora tecnología de renderizado capilar. Emplea Linear-Swept Spheres y se dice que ofrece un mayor rendimiento, una calidad de imagen superior y un menor consumo de VRAM en comparación con los métodos actuales de renderizado de pelo de Indiana Jones. Esta tecnología es beneficiosa para los usuarios por su combinación de mayor rendimiento y mejor calidad de imagen.
Con el debut de DLSS 4, Indiana Jones and the Great Circle se prepara para obtener una mejora adicional en la calidad de imagen. Utilizando los nuevos modelos de IA basados en transformadores de DLSS 4, los usuarios pueden esperar una mayor calidad de imagen en todas las GPU GeForce RTX. Las tecnologías RTX mejoradas de Nvidia no sólo son compatibles con sus recientes GPU de la serie RTX 50.
Gracias a los últimos modelos de Nvidia, los usuarios pueden anticipar una disminución del efecto fantasma, una mayor estabilidad de la imagen y unos bordes más refinados que nunca. Son noticias fantásticas para todos los usuarios de RTX, incluidos los que tienen tarjetas gráficas RTX más antiguas.
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