FromSoftware y Bandai Namco han compartido un tráiler de su próximo juego de acción mechs junto con una fecha de lanzamiento definitiva. Armored Core VI Fires of Rubicon está lleno de acción de mechs, y presenta batallas de ritmo rápido, personalización en profundidad y emocionantes combates contra jefes. La serie estaba en pausa desde Armored Core: Verdict Day, lanzado en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360.
Comprueba en el siguiente tráiler qué puedes esperar de Armored Core VI Fires of Rubicon:
Esta entrega habla de una nueva y misteriosa sustancia llamada "Coral", descubierta en el remoto planeta Rubicón 3. Como fuente de energía, se esperaba que esta sustancia hiciera avanzar drásticamente las capacidades tecnológicas y de comunicación de la humanidad. En lugar de ello, provocó una catástrofe que envolvió el planeta y las estrellas circundantes en llamas y tormentas, formando un Sistema Estelar Ardiente. Casi medio siglo después, el Coral ha reaparecido en Rubicón 3, un planeta contaminado y sellado por la catástrofe. Corporaciones extraterrestres y grupos de resistencia luchan por el control de la sustancia. El jugador se infiltra en Rubicón como mercenario independiente y se ve inmerso en una lucha por la sustancia con las corporaciones y otras facciones.
El director del juego, Masaru Yamamura, ha compartido algunas ideas sobre los escenarios de Armored Core VI's:
"Es un mundo intrincado y de múltiples capas, rebosante de megaestructuras y enormes instalaciones subterráneas construidas por sus antiguos habitantes. Estas estructuras cubren una superficie planetaria asolada por el frío extremo y la contaminación tras el gran desastre, y el jugador explorará estos diversos entornos a medida que avanza."
Con mechs altamente móviles y personalizables, Armored Core VI Fires of Rubicon presenta batallas trepidantes en las que los jugadores podrán utilizar maniobras ofensivas y defensivas tanto en tierra como en el aire para vencer a sus enemigos. Para ser el mercenario más exitoso y rentable de Rubicon 3, los jugadores deberán dominar las distancias de combate que cambian rápidamente, el uso del entorno como cobertura protectora y las batallas omnidireccionales para superar enemigos y situaciones desafiantes.
Una mecánica llamada Impulso de asalto permite a los jugadores cambiar instantáneamente entre el tiroteo a larga distancia y el combate cuerpo a cuerpo a corta distancia, lo que repercute directamente en una nueva incorporación a la serie, el escalonamiento. Cuando un Núcleo Blindado es golpeado repetidamente, esto puede sobrecargar un sistema y dejarlo aturdido. Las armas, la distancia y otro equipamiento estratégico pueden ayudar a escalonar a los enemigos más rápidamente. Esperemos que el escalonamiento sea efectivo contra los jefes colosales que se espera que vuelvan en esta entrega.
Al igual que ocurrió con Elden Ring, FromSoftware lanzará Armored Core VI Fires of Rubicon para todas las plataformas. El juego llega el 25 de agosto para PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4 y PlayStation 5. Puedes conseguir tu copia en nuestro comparador, que ofrece las ofertas más baratas en Armored Core VI Fires of Rubicon CD keys y montarte en el mech más poderoso de la historia.
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