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No Rest for the Wicked reinventa el Crisol de los Cerim

No Rest for the Wicked reinventa el Crisol de los Cerim

Como probablemente sepas, No Rest for the Wicked entró en Early Access hace unos tres meses. El juego de acción y aventuras de Moon Studios ofrece una experiencia original basada en una historia que parece una combinación de los mejores géneros. El juego parece un ARPG clásico, pero su combate es de estilo Soulslike. Si a eso le unimos unos gráficos increíbles, una banda sonora apasionante y un montón de características emocionantes, el resultado es un juego con un enorme potencial. Hasta ahora, ha llamado la atención de muchos jugadores, pero como título de Acceso Anticipado, puede estar sujeto a cambios significativos antes de que se lance la versión final. Este es el caso que nos ocupa hoy.

Mejorando el juego

Moon Studios ha publicado un vídeo en el que desvela los cambios realizados en el Crisol de los Cerim, un elemento muy importante del contenido del final del juego en No Rest For the Wicked. Esta mazmorra roguelike repetible es ahora más desafiante que nunca. La última actualización ha aumentado enormemente la variedad de cámaras aleatorias que puedes encontrar al explorarla. Además, los jugadores que se adentren en los oscuros pasillos del Crisol encontrarán ahora un nuevo estilo artístico y estarán sujetos al sistema de Ecos. Este nuevo sistema de juego otorga a los jugadores potenciadores y efectos a medida que progresan, y permite un sinfín de combinaciones posibles que cambiarán significativamente la forma de jugar en cada partida. Para completar la lista de adiciones, ahora puedes encontrar al Senescal en el Crisol, un amable vendedor que está más que dispuesto a intercambiar valiosos bienes contigo.

 

 

La última actualización de No Rest for the Wicked también ha introducido multitud de correcciones de errores y pequeños ajustes. Además, el parche ha introducido una nueva facción enemiga: los Gloam.

"Los Gloam son almas perdidas que fueron infectadas por la Pestilencia en las profundas y húmedas cuevas de Sacra. Algunos se perdieron, quedaron atrapados bajo tierra o fueron enterrados vivos, pero todos acabaron brillando con una especie de bioluminiscencia corrupta, similar a las algas y hongos que florecen en esas mismas cuevas."

Con todos estos añadidos, No Rest for the Wicked se perfila como una experiencia aún mejor que seguirá creciendo con los comentarios de quienes jueguen al juego en Early Access. Si el juego te atrae, nuestro comparador puede ofrecerte las mejores ofertas en códigos digitales de No Rest for the Wicked para que descubras esta épica aventura.

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