El nuevo modo de juego de Hitman 3, el roguelike Freelancer, se ha retrasado hasta finales de este año. Según el desarrollador Eidos Interactive, a pesar de los elogios recibidos durante las pruebas de juego, creen que el modo necesita un poco más de tiempo para pulirse antes del lanzamiento.
"En pocas palabras, este modo es bastante amplio y complejo. Está pensado para los jugadores que quieren profundizar en lo que puede ser un juego de Hitman y, por esa razón, hemos decidido darle más tiempo.
La verdad es que es una decisión de lujo para nosotros. Hitman 3 ha sido un éxito y con ello podemos dar a nuestro equipo ese tiempo extra para apretar las tuercas y asegurarnos de que el modo se acerque lo más posible a nuestras ambiciones. Queremos que aterrice bien y que sea una plataforma para que los jugadores de Hitman disfruten de este mundo del juego durante mucho tiempo."
En el modo Freelancer, el Agente 47 tiene un piso franco personalizable desde el que lleva a cabo asesinatos de alto riesgo en varios lugares, luchando primero contra los esbirros antes de emprender una misión final para eliminar al líder. Originalmente, era un lanzamiento previsto en primavera, ahora se ha retrasado a la última mitad de este año.
Ya que no esperamos ver este nuevo modo en breve, al menos tendremos otros contenidos de Hitman 3. En mayo, veremos el regreso de los objetivos elusivos y el modo arcade. También llegarán nuevos contrato y un nuevo desafío llamado la Caza del Pato, que incluye una nueva arma llamada apropiadamente la Pistola del Pato.
Por último, en julio también veremos un nuevo mapa: Ambrose Island, que está conectado a varios eventos anteriores a la historia de Hitman 3. Puedes ver el mapa de lanzamiento completo en la website de IO.
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