Los desarrolladores de Astro Bot no esperaban que el juego ganara el premio al Juego del Año

Los desarrolladores de Astro Bot no esperaban que el juego ganara el premio al Juego del Año

Astro Bot es un juego de plataformas desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 con motivo del 30 aniversario de PlayStation. El juego es la secuela de Astro's Playroom y la quinta entrega de la serie Astro Bot. En esta entrega, el jugador se embarca en una misión para salvar a los robots perdidos, recuperar piezas para la nave nodriza de PlayStation 5 y derrotar al alienígena Space Bully Nebulax, que destruyó la nave nodriza.

Desde su lanzamiento, Astro Bot ha recibido el aplauso universal de la crítica y los jugadores. Algunos incluso afirman que podría ser el mejor juego de 2024, estableciendo comparaciones con la serie Super Mario de Nintendo. Como era de esperar, Astro Bot se ganó rápidamente una nominación a Juego del Año 2024. Sin embargo, la competencia este año es increíblemente fuerte, con títulos como Metaphor: ReFantazio, Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Final Fantasy VII Rebirth. Por eso, cuando se anunció que Astro Bot era el ganador del premio al Juego del Año 2024 por encima de pesos pesados como estos, muchos se quedaron atónitos, incluidos, al parecer, los propios desarrolladores.

 

 

En una entrevista concedida a Famitsu, el equipo de desarrollo de Astro Bot, que incluye al director Nicolas Doucet, la diseñadora de sonido principal Junko Sano, el diseñador de juego principal Hiroaki Yatoku y otros, compartió sus impresiones sobre el premio al Juego del Año en The Game Awards 2024.

Nicolas Doucet expresó su alegría por el amplio reconocimiento de Astro Bot, especialmente como juego orientado a la familia, que era uno de sus objetivos originales cuando fundó Team Asobi. Aunque ganar el premio al Juego del Año fue un honor, estar nominado al Mejor Juego Familiar fue especialmente significativo para él.

Junko Sano afirma que no pensó en los premios durante el desarrollo, sino en crear una experiencia divertida y sincera. Las reacciones positivas fueron una recompensa inesperada y reforzaron su orgullo por los esfuerzos del equipo.

Hiroaki Yatoku se hizo eco de los sentimientos de Sano y recalcó que su principal objetivo era crear algo que el equipo pudiera disfrutar durante las sesiones de juego internas. Ver la respuesta positiva de los jugadores y los medios de comunicación validó su planteamiento.

El equipo también relató su emotiva experiencia en la ceremonia de entrega de premios, donde los aficionados animaron con entusiasmo a Astro Bot, pidieron autógrafos y ofrecieron felicitaciones. Se sintieron profundamente conmovidos por la repercusión mundial de su juego, puesta de relieve por la masiva audiencia del evento, 154 millones de telespectadores. En general, el equipo expresó su inmensa gratitud por el reconocimiento y el apoyo recibidos.

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Astro Bot
Astro Bot
  • Categorías :
  • Editor : Sony Interactive Entertainment
  • Desarrollador : Sony Interactive Entertainment
  • Modo(s) :
  • Fecha de lanzamiento : 6 de septiembre de 2024
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