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Ghost of Yötei será menos repetitivo que su predecesor

Ghost of Yötei será menos repetitivo que su predecesor

El reciente anuncio de Ghost of Yötei dejó a los fans del primer juego de la serie ansiosos por saber más. Un espectacular tráiler ofreció una gran introducción a la nueva experiencia de Sucker Punch Productions, una emocionante aventura ambientada en un lugar muy distante de los acontecimientos de Ghost of Tsushima y unos 300 años después. Jin Sakai no es más que una leyenda perdida en el tiempo y otro héroe se alzará como tal para luchar contra viento y marea en una épica aventura ambientada en las afueras del Monte Yōtei, un escenario totalmente diferente al que los jugadores visitaron en el juego anterior.

Ghost of Yötei no es una secuela directa de Ghost of Tsushima aunque ambos pertenezcan a la misma serie. En su lugar, el nuevo juego ofrecerá a los jugadores otra experiencia única con un hombre extraordinario en el centro, una narrativa profunda y un escenario sobrecogedor. En este sentido, Sucker Punch Studios ha revelado que el juego no será tan repetitivo como el anterior.

Una experiencia diferente

En una reciente entrevista con The NY Times, los directores creativos de Ghost of Tsushima confirmaron que buscan un tipo de experiencia diferente con Ghost of Yötei.

"Uno de los retos de crear un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo una y otra vez. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Además, la protagonista de Ghost of Yötei es una mujer. La existencia de mujeres samuráis suele pasarse por alto cuando se analiza la historia de Japón, ya que los papeles tradicionales de la mujer solían ser bastante diferentes en la época en la que transcurre el juego. Será interesante descubrir qué tipo de enfoque ha adoptado Sucker Punch al respecto y el tipo de interacciones que tendrá Atsu con otros personajes del juego.

 

 

Ghost of Yötei promete ser una aventura bastante emocionante, pero aún no hemos descubierto más detalles al respecto. Esperemos que la desarrolladora arroje algo de luz sobre la historia y otras novedades jugables en el futuro. Hasta ahora, la diferencia más notable con Ghost of Tsushima en términos de jugabilidad es que Atsu podrá usar armas de fuego, lo que ofrecerá a los jugadores un montón de nuevas estrategias en combate.

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  • Sitio web oficial : Ghost of Tsushima
  • Categorías : Acción, Aventura
  • Editor : Sony Interactive Entertainment
  • Desarrollador : Sucker Punch Productions
  • Modo(s) : Solo
  • Fecha de lanzamiento : 16 de mayo de 2024
  •     PS4 : 17 de julio de 2020
  •     PS5 : 20 de agosto de 2021
  • Sitio web oficial : Ghost of Yōtei
  • Categorías : Acción, Aventura
  • Editor : Sony Interactive Entertainment
  • Desarrollador : Sucker Punch Productions
  • Modo(s) : Solo
  • Fecha de lanzamiento : 2025
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