La generación de fotogramas DLSS puede ampliarse a las tarjetas gráficas de la serie RTX 30

La generación de fotogramas DLSS puede ampliarse a las tarjetas gráficas de la serie RTX 30

Debido a las mejoras introducidas en DLSS 4, Nvidia ha renovado su tecnología DLSS Frame Generation. Este modelo de IA actualizado funciona un 40% más rápido, consume un 30% menos de memoria y ha eliminado la necesidad del acelerador de flujo óptico por hardware de la serie RTX 40. Por tanto, Nvidia podría habilitar DLSS Frame Generation en las GPU de la serie RTX 30.

Inicialmente, DLSS Frame Generation dependía de funciones de hardware específicas que sólo se encontraban en las GPU de la serie RTX 40 de Nvidia. Sin embargo, con el nuevo modelo de generación de fotogramas, esto ya no es así. Este cambio podría allanar el camino para que Frame Generation funcione en GPU Nvidia más antiguas. No obstante, aún no se sabe si Nvidia introducirá estas funciones para las GPU de generaciones anteriores.

Es importante señalar que esto no incluye la nueva función DLSS Multi Frame Generation de Nvidia. Esta función se basa en "múltiples innovaciones de hardware Blackwell y software DLSS", por lo que DLSS Multi Frame Generation no puede utilizarse en tarjetas gráficas RTX antiguas.

 

 

Durante una conversación con Digital Foundry, se preguntó a Bryan Catanzaro si Nvidia tenía intención de llevar DLSS Frame Generation a las GPU RTX más antiguas. Aunque Catanzaro no descartó esta posibilidad, mencionó que varios factores podrían dificultar la implementación de dicho soporte.

En primer lugar, la potencia de cálculo de IA de las tarjetas de la serie RTX 30 es inferior a la de las GPU de la serie RTX 40. Esto podría requerir optimización e ingeniería adicionales para lograr un rendimiento óptimo en las GPU de la serie RTX 30. Además, Nvidia sólo lanzaría la función si garantizara una experiencia de usuario favorable.

Y aunque el soporte de la generación de fotogramas DLSS en las GPU de la serie RTX 30 es ahora una posibilidad, sospecho que Nvidia se abstendrá finalmente de introducir esta funcionalidad para su hardware más antiguo. Esto se debe principalmente a que Nvidia quiere animar a los jugadores de PC a actualizarse, y es poco probable que la generación de fotogramas funcione con la misma eficacia en el hardware más antiguo de Nvidia debido a sus limitadas capacidades de IA. Aun así, me alegraría la llegada de esta función para las GPU más antiguas de Nvidia.

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