Final Fantasy VII Rebirth estuvo a punto de tener un DLC episódico en PC

Final Fantasy VII Rebirth estuvo a punto de tener un DLC episódico en PC

Final Fantasy VII Remake salió en 2020, y entonces se reveló que sería solo una de las tres partes que componían el remake del clásico Final Fantasy VII. La primera parte abarcaba el viaje de Cloud y su grupo por Midgar, incluida la destrucción de los reactores y la invasión de Shinra, además de contenido adicional como un capítulo entero dedicado a Jessie, Biggs y Wedge, miembros de Avalanche. Por si fuera poco, Final Fantasy VII Remake recibió un DLC titulado Episode Intermission, que cuenta la historia de Yuffie Kisaragi antes de unirse al grupo. La versión para PS5, Final Fantasy VII Remake Intergrade, incluye el juego base y el DLC.

Muchos jugadores especularon con que tras el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix haría lo propio lanzando un nuevo DLC para el juego. Se apostaba por una historia paralela que explorase el pasado de Vincent Valentine (un personaje aún no jugable en Final Fantasy VII Rebirth) o por una trama completamente nueva. Sin embargo, el director confirmó que Final Fantasy VII Rebirth no recibiría un DLC, ya que el equipo estaba totalmente centrado en el desarrollo de la tercera parte del remake.

 

Final Fantasy VII Rebirth casi tuvo DLC en PC

 

Pero este no era el plan inicial. Durante The Game Awards, se anunció que Final Fantasy VII Rebirth llegaría a PC tanto a través de Steam como de Epic Games Store. En una entrevista en el blog de Epic Games, se le preguntó al director Naoki Hamaguchi si la versión para PC de Final Fantasy VII Rebirth incluiría características, mejoras o compatibilidad con mods similares a lo que se ofreció con Final Fantasy XVI. Hamaguchi respondió: "Teníamos el deseo de añadir una historia episódica como nuevo contenido descargable a la versión para PC", pero al final el equipo decidió que la prioridad principal era completar el juego final de la trilogía. Aunque este posible DLC para Final Fantasy VII Rebirth se hubiera estrenado en PC, es probable que se hubiera lanzado en consolas más adelante.

Aun así, el director mencionó que la idea no se había archivado del todo. No está claro si se refería específicamente al contenido descargable o a otra cosa, ya que la entrevista se realizó en japonés y hemos utilizado el aprendizaje automático para interpretarla, lo que deja margen para que se pierdan algunos matices en la traducción.

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  • Sitio web oficial : FFVII Rebirth
  • Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
  • Editor : Square Enix
  • Desarrollador : Square Enix
  • Modo(s) : Solo
  • Fecha de lanzamiento : 29 de febrero de 2024
  •     PC : 23 de enero de 2025
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