Junto con su serie de GPU Radeon RX 9070, AMD presentó la tecnología de escalado FSR 4 AI. Inicialmente, este escalado era compatible con "más de 30" juegos, y AMD anticipa que a finales de año serán compatibles más de 75 juegos. En términos sencillos, esto es insuficiente para rivalizar con el DLSS de Nvidia, un escalador que se incluye en la mayoría de los PC actuales. Afortunadamente, OptiScaler viene al rescate.
OptiScaler (disponible en Github aquí) es una utilidad que permite a los jugadores de PC cambiar un upscaler por otro. Esta herramienta facilita la sustitución de DLSS por FSR o XeSS (y lo contrario también). Ahora, gracias a la compatibilidad con FSR 4, los jugadores pueden aprovechar la última tecnología de upscaling de AMD en juegos que antes no la soportaban. High Yield ha proporcionado una guía sobre cómo activar FSR 4 en Cyberpunk 2077.
Guía sobre cómo activar FSR4 en Cyberpunk 2077 en una GPU @amdradeon RX 9070 (XT) RDNA4 con OptiScaler.
- High Yield (@highyieldYT) 10 de marzo de 2025
Spoiler: Full Path Tracing con >60 FPS en 1440p@FSR4 Perf. es posible! pic.twitter.com/vBLB4rcsg8
El equipo detrás de OptiScaler ha compilado una "Lista de compatibilidad FSR 4" para los usuarios de su herramienta. Actualmente, parece que FSR 4 no es muy eficaz en los juegos que utilizan la API Vulkan. Sin embargo, esta situación podría cambiar a medida que AMD lance nuevas iteraciones de FSR 4. Por desgracia, no todos los juegos serán compatibles con FSR 4 a través de OptiScaler. Aun así, funciona bien con muchos títulos populares.
Utilizando OptiScaler, FSR 4 puede habilitarse en juegos como Amid Evil, Atomic Heart, Avowed, Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma II, The Witcher 3, entre varios otros. Los vídeos del banco BNCH demuestran el uso de este mod en Cyberpunk 2077.
Como se ve en los vídeos, FSR 4 mejora la calidad del escalado de forma espectacular. En el modo Rendimiento, FSR 4 proporciona imágenes superiores en comparación con FSR 3.1 en el modo Calidad. El nuevo escalador reduce el aliasing, mejora la claridad de la imagen y minimiza la distorsión visual y el desenfoque en elementos transparentes. En general, FSR 4 mejora enormemente la calidad de imagen para los usuarios con tarjetas gráficas compatibles.
Hay que tener en cuenta que OptiScaler no debe utilizarse en juegos online, ya que puede activar mecanismos antitrampas. El principal inconveniente de FSR 4 es su limitada compatibilidad con juegos en comparación con DLSS. AMD debe actuar con rapidez para ampliar la compatibilidad de FSR 4 con un mayor número de juegos. De este modo, AMD puede reducir la ventaja que Nvidia tiene con DLSS y hacer que sus GPU sean más atractivas para los jugadores de todo el mundo. Aunque OptiScaler es un recurso valioso, nada puede compararse a la integración directa de FSR 4 en los juegos. AMD debería animar a los desarrolladores a incorporar FSR 4 en tantos títulos como sea posible.
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