Nvidia ha presentado oficialmente su demo tecnológica Zorah, que muestra las innovadoras tecnologías de "renderizado neuronal" de la compañía. Esta demo pone de relieve los avances que Team Green está introduciendo en el mercado de las GPU, demostrando las capacidades de las tarjetas gráficas de la serie RTX 50.
Construida utilizando la variante RTX de Unreal Engine 5 de Nvidia, esta demostración técnica incluye trazado de trayectorias en tiempo real, RTX Mega Geometry, RTX Hair, vectores cooperativos y renderizado neuronal. Esta tecnología supera los límites de los gráficos en tiempo real y puede llevar al límite las últimas GPU de Nvidia con DLSS 4.
Con esta demostración, Nvidia ilustra lo que se puede conseguir cuando el trazado de rayos de alto rendimiento se combina con soluciones de IA de última generación para lograr un realismo de nivel superior. Cabe destacar que esta demo incorpora casi 500 millones de triángulos en cada escena, lo que se traduce en un extraordinario nivel de detalle. Además, RTX Neural Radiance Cache de Nvidia proporciona una notable iluminación de rebote con capacidad para "inferir una cantidad infinita de rebotes".
Hasta no hace mucho, renderizar una escena como esta exigiría a una sola GPU un día entero para generar un solo fotograma. Con AMD, Intel, Sony y Microsoft adoptando tecnologías de IA, es evidente que el renderizado neuronal está a punto de dar forma al futuro de los gráficos para juegos en tiempo real.
La demo técnica de Nvidia puede descargarse aquí. La demo ocupa más de 100 GB y funcionará exclusivamente con las últimas GPU de Nvidia. Si las afirmaciones de Nvidia son ciertas, así será la próxima generación de gráficos para PC. Con el tiempo se sabrá si realmente es así.
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