Dead Island 2 es finalmente de camino a su lanzamiento y parece que el FPS de terror del estudio Dambuster tiene preparadas algunas novedades inesperadas para los fans. El director creativo de Dead Island 2, James Worrall, ha revelado nuevos detalles sobre el próximo juego en una reciente entrevista. Una de las características más interesantes reveladas es el nuevo sistema de habilidades, completamente inusual.
En lugar de tener acceso a varios árboles de habilidades como en Dead Island, los personajes de Dead Island 2 utilizarán un mazo de habilidades que se describe como "una colección de ranuras que representan todo tipo de habilidades diferentes y que se intercambian sobre la marcha, como quieras y cuando quieras". El sistema es sólo una nueva forma de representar las habilidades que has elegido, pero viene con un efecto secundario muy interesante. Podrás cambiar tus habilidades sobre la marcha para adaptarte a cualquier situación.
"El arte es increíble, y son divertidas de ver y todo eso, pero es que es muy divertido jugar con ellas. Puedes cambiar de habilidad en el aire, despegar, cambiar de habilidad y aterrizar con una configuración diferente, y eso es increíble".
"Y también puedes arriesgarte mucho con tu equipo. Realmente merece la pena... y a veces, sale horriblemente mal".
Este tipo de novedades serán muy bien recibidas por la enorme comunidad de fans que lleva esperando jugar a Dead Island 2 desde hace ya más de ocho años. Su desarrollo ha sufrido múltiples retrasos desde que se anunció el juego, pero su predecesor fue tan popular que la expectación por el juego nunca ha disminuido. El lanzamiento está previsto para el 28 de abril de 2023 en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. Ya puedes encontrar las mejores ofertas en Dead Island 2 CD keys con nuestro comparador si masacrar zombis es tu afición favorita.
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