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Cyberpunk 2077 ha alcanzado un hito importante

Cyberpunk 2077 ha alcanzado un hito importante

El día de su lanzamiento nadie se habría atrevido a decir que Cyberpunk 2077 iba a ser uno de los RPG más exitosos lanzados en los últimos años. La cantidad de bugs, problemas de rendimiento y problemas que presentaba el juego no hacían presagiar nada bueno. Una enorme comunidad estaba angustiada y decepcionada después de esperar durante años para descubrir esta experiencia ciberpunk única de la mano de los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077 no fue lo suficientemente bueno como para cumplir las enormes expectativas que había creado.

El futuro no parecía muy halagüeño para CD Projekt RED, pero el estudio desarrollador polaco se disculpó y prometió arreglar el juego. Tres años y muchas actualizaciones después, el lanzamiento de la expansión Cyberpunk 2077: Phantom Liberty fue la culminación de un proceso que ha dado como resultado una auténtica obra maestra digna de ocupar un lugar de honor en cualquier biblioteca de videojuegos.

El compromiso y el esfuerzo dan sus frutos

Aunque las ventas fueron bien desde el principio debido al enorme número de pedidos anticipados antes de la fecha de lanzamiento, CD Projekt RED se jugaba mucho más. Para volver a ganarse la confianza de los fans, el estudio tuvo que hacer un gran esfuerzo para arreglar Cyberpunk 2077, sobre todo con el futuro de otros proyectos en peligro. Nadie estaba interesado en futuras entregas de la serie The Witcher en un escenario así, pero el resultado final fue tranquilizador. Ahora, el estudio desarrollador ha confirmado que Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty han vendido más de 38 millones de copias en todas las plataformas, lo que demuestra que todo ese esfuerzo ha merecido la pena a largo plazo. Un total de 30 millones de ellas son copias del juego principal, mientras que la propia expansión suma otros impresionantes 8 millones.

El mayor logro de CD Projekt RED con Cyberpunk 2077 es que ha demostrado que es posible enmendar y restaurar con éxito un juego tras un lanzamiento fallido. Esto es algo que a menudo vemos que muchos estudios no consiguen hacer por diversas razones. En cualquier caso, el futuro lanzamiento de una secuela y otros proyectos como The Witcher 4, que acaba de entrar en plena producción, parecen estar en una posición mucho mejor para convertirse en un gran éxito.

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