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Cities: Skylines II por fin será compatible con mods

Cities: Skylines II por fin será compatible con mods

Cities: Skylines II es un juego de construcción de ciudades desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive. El juego es una secuela de Cities: Skylines de 2015 y amplía muchos de sus factores de simulación, como el tamaño simulado de las ciudades y la población, con una IA de tráfico y esquemas de gestión mejorados. Salió a la venta para Windows el 24 de octubre de 2023, y su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X/S está previsto para el segundo trimestre de 2024.

Recientemente, en una publicación del 18 de marzo, los desarrolladores de Cities: Skylines II anunciaron oficialmente que el juego recibirá soporte para mods en la próxima actualización, junto con su primer parche de activos. Se trata de una noticia muy emocionante para los fans de este juego de simulación de construcción de ciudades, teniendo en cuenta que el juego tuvo un comienzo bastante duro en 2023. Paradox Interactive llegó a advertir a los jugadores de que el juego no funcionaría como se esperaba en su lanzamiento, pero esto rápidamente se solucionó en una importante actualización.

 


Esta última actualización contará con el primer parche de activos del juego, incluyendo:

  • Zona frente al mar: una nueva opción de zonificación residencial dedicada a los edificios frente al mar te permite redefinir la línea costera de tu ciudad.
  • Propiedades en la playa: cada tema añade edificios residenciales que pueden crecer y que están esperando a poblar tu nueva zona frente al mar, desde lujosas mansiones frente al mar hasta encantadoras casitas junto a la playa.
  • Edificios emblemáticos frente al mar: diseñados para encajar en temas arquitectónicos europeos o norteamericanos, estos edificios emblemáticos están pensados para realzar el frente costero de tu ciudad.
  • 10 edificios residenciales norteamericanos de tres plantas (30 activos)
  • 10 edificios residenciales europeos con tres niveles (30 activos)
  • Seis edificios emblemáticos
  • Cuatro árboles nuevos

Y por supuesto, soporte para mods, incluyendo Editor de Mapas, Herramientas de Código:

Con los Mods (abreviatura de modificaciones), puedes adaptar tu experiencia de juego a tus preferencias únicas. Cargados por creadores de todo el mundo, puedes elegir entre cualquier cosa para crear la ciudad de tus sueños. Junto con Beach Properties, la primera oleada de Cities: Skylines II Modding estará disponible. La versión Beta de Modding soportará inicialmente mods de Mapa y de Código.

Con el Editor de mapas, podrás crear mapas con las herramientas de terraformación a las que estás acostumbrado, importar mapas de altura para crear representaciones muy precisas de tu ciudad y subir tus creaciones a Paradox Mods.

Con las Herramientas de Código, podrás presumir de tus habilidades de codificación y crear Code Mods a la medida de tus deseos.

Esta nueva actualización promete traer un soplo de aire fresco tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. Ahora, los jugadores pueden crear libremente la ciudad de sus sueños, adaptar el juego a sus preferencias y compartirla con otros jugadores. Paradox Interactive también ha publicado directrices para la creación de mods para los interesados aquí.

El paquete de recursos Beach Properties y el soporte para mods estarán disponibles el 25 de marzo. Utiliza el comparador de precios de dLcompare para conseguir la mejor oferta para Cities: Skylines II.

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