El desarrollador Colossal Order no está teniendo la mejor de las experiencias con Cities: Skylines II. El juego salió a la venta hace unos meses y el estudio ha estado trabajando duro para mejorarlo desde entonces. Bastantes de los fans de la serie que se sumergieron en Cities: Skylines II en el momento del lanzamiento no estaban contentos con su rendimiento en PC y exigieron cambios. Como respuesta rápida, el calendario posterior al lanzamiento se modificó para dar cabida a una serie de parches que mejoraran la experiencia de juego en general. La incorporación de la compatibilidad con mods contribuyó en cierta medida a mejorar la experiencia del jugador, pero el estudio desarrollador no parece haberse librado aún de sus problemas. Cada pequeño paso para llegar a donde el juego ya debería haber llegado parece ser lento y difícil.
Cities: Skylines II debería haber llegado a las consolas el año pasado, pero el estado del juego y las correcciones necesarias obligaron a retrasarlo. Ahora, Colossal Order ha confirmado en un comunicado vía Steam que no habrá lanzamiento en consolas antes del verano, por lo que los fans podrían estar ante un lanzamiento que tendría lugar a mediados de verano o incluso el próximo otoño. La introducción de la esperada Asset Edition está resultando más problemática de lo esperado y esto está dificultando el progreso en otras áreas.
Cities: Skylines II afrontará su primer aniversario la semana que viene con mucho trabajo por hacer, pero si Colossal Order consigue terminar lo prometido la experiencia conseguirá florecer por completo en todas las plataformas en algún momento de este año. Hasta que tengamos noticias de una fecha de lanzamiento oficial en consolas, los fans tendrán que ceñirse a PC si quieren sumergirse en la experiencia sandbox de construcción de ciudades que ofrece el juego. Por supuesto, si prefieres esperar al lanzamiento en consolas, puedes estar seguro de que encontrarás Cities: Skylines II al mejor precio con nuestro comparador en cuanto estén disponibles.