Después de salir en acceso nticipado el 28 de julio, Grounded ha roto récords de ventas. Solo 48 horas después del lanzamiento del juego en Steam y Xbox One, un millón de jugadores ya lo poseían. Es cierto que el hecho de que Grounded esté disponible a través del Xbox Game Pass ha contribuido en gran medida a inflar estos números, pero en el caso de la plataforma de Valve, donde esos números no cuentan, el juego consiguió aun así ascender al primer puesto en ventas en la semana de su lanzamiento.
Este éxito es bastante notable para un juego en acceso anticipado y Obsidian Entertainment puede estar más que satisfecho. Grounded ya ofrece una experiencia de juego completa y rica, aunque aún no tiene todo su contenido.
Precisamente, el director del juego de Grounded Adam Brennecke ha hablado al respecto en una entrevista con Gamepur. Habla sobre futuras actualizaciones del juego, incluyendo las actualizaciones mensuales que se han anunciado. La primera de ellas llegará a finales de este mes. Adam Brennecke no da muchos detalles sobre su contenido exacto, pero aún nos da algunas pistas sobre qué esperar en las próximas semanas y meses:
"Queremos continuar con la historia y agregar más al misterio de lo que está sucediendo durante el acceso anticipado / vista previa del juego. [...] El objetivo es que todo el patio esté lleno de vida y cosas para ver y hacer. También queremos incorporar más sistemas en el juego, lo que significa más cosas que hacer en el agua y en otros lugares ".
También habla de algunas de las amenazas que se agregarán a Grounded. Se espera que las abejas, los mosquitos y otros insectos voladores aparezcan en el juego "en una actualización futura". En particular, esto ayudará a equilibrar el juego, manteniendo un cierto nivel de peligro, no solo en tierra sino también en el aire.
No podemos esperar a ver lo que Grounded tiene reservado para nosotros en el futuro. El juego ya ofrece una experiencia muy divertida y, sin duda, solo mejorará con el tiempo.
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