Sin duda alguna, la serie Sid Meier's Civilization es uno de los pináculos del género de estrategia por turnos y el principal representante del género 4X. Millones de jugadores han estado eligiendo una civilización y llevándola a la victoria durante casi 30 años y aunque algunas mecánicas de juego han cambiado con el tiempo, el núcleo de los juegos de Civilization sigue siendo el mismo. Eliges una civilización, la desarrollas a través de los tiempos y tratas de cumplir diferentes condiciones de victoria para ganar la partida, explorando el mapa, expandiendo tu territorio, desarrollando tecnologías y estableciendo relaciones con tus vecinos.
Cada nuevo juego de la serie incluye novedades y algunas mecánicas nuevas, pero uno de las más innovadores ha sido Civilization VI porque le da mucha más importancia al terreno que rodea a tu ciudad al desapilar las casillas que la forman. En lugar de poner en cola edificios y tropas en tu ciudad, tendrás que considerar qué tipo de bonificaciones te otorga el terreno y tratar de aprovechar esas bonificaciones. Además, este nuevo sistema viene con restricciones, y algunos edificios no se pueden construir a menos que cumplas con ciertas condiciones. Todo esto agrega una nueva dimensión estratégica a Civilization VI.
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