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Diablo III: Reaper of Souls es el primer paquete de expansión importante para el exitoso juego de rol de mazmorras de Blizzard que tiene lugar en el oscuro mundo de fantasía de Santuario.
Después de la derrota de Diablo, Tyrael recupera la piedra de alma negra que contiene la esencia de los siete grandes males. Sabiendo que es demasiado peligroso dejarlo en manos de mortales o ángeles, él y seis Horadrim llevan la piedra de alma negra de regreso al Santuario e intentan sellarla donde nunca se pueda encontrar. Sin embargo, el grupo es emboscado por Malthael, ex Arcángel de la Sabiduría. Ahora se hace llamar el "Ángel de la Muerte" y Malthael mata a todos menos a uno de los Horadrim, incapacita a Tyrael, y toma la piedra de alma negra. Entonces comienza el fin de todas las cosas ...
Reaper of Souls agrega una serie de nuevas características a la jugabilidad central de Diablo III. Además de la campaña, la expansión agrega un "Modo Aventura", donde los jugadores son libres de recorrer el mundo entero para conseguir recompensas y enfrentarse a mazmorras aleatorias (llamadas "Grietas Nephalem"). Se agrega un quinto acto que sigue la búsqueda del Nephalem a través de los restos de Westmarch y la Fortaleza del Pandemonium para detener a Malthael y sus aliados. La expansión también eleva el límite de nivel a 70 (en lugar de 60), y agrega nuevas habilidades, runas y poderes pasivos para todos los personajes, además de incorporar un cuarto espacio para habilidades pasivas que se desbloquea cuando el jugador alcanza el nivel 70.
Reaper of Souls también presentará una nueva artesana, una mística llamada Myriam. Ella podrá encantar y transfigurar elementos. El encantamiento permite a los jugadores volver a tirar una de las propiedades de un elemento de clase raro o legendario para conseguir otra propiedad aleatoria, posiblemente mejor. La transfiguración les da a los jugadores la capacidad de modificar la apariencia de sus armaduras y armas sin comprometer su poder o potencia.
Clases de personajes:
Bárbaro: El Bárbaro es un guerrero enorme y fuertemente armado, un vagabundo de una tribu que alguna vez protegió el sagrado Monte Arreat. Su fuerza bruta le permite manejar poderosas armas de dos manos, un arma en ambas manos o un arma y escudo. Acumula Furia cuando recibe o inflige daño y luego lo desata en ataques devastadores.
Cazador de demonios: El Cazador de demonios es el superviviente de un ataque demoníaco que ha dedicado cuerpo y alma a librar al mundo de los demonios que amenazan Santuario. Permanece móvil con poderes de esquiva, atrapa a los enemigos con trampas letales y usa armamento de largo alcance como granadas, arcos y ballestas. Se basa en el Odio, un fuego interno que se regenera rápidamente, y Disciplina, un depósito moderado de habilidad de puntería.
Monje: El Monje es un guerrero sagrado cuyo cuerpo ha sido perfeccionado en un arma mortal. Invoca el poder de sus mil y un dioses para proteger, proteger, sanar y desterrar. Utiliza sus puños y armas cuerpo a cuerpo únicas, como puñales y bastones de monje. Genera Espíritu, una fuerza interior que alimenta la movilidad y la evasión del monje en combate.
Médico brujo: El médico brujo teje el poder de los espíritus de la tierra sin forma, convocando criaturas desde más allá de la tumba. Invoca a temibles muertos vivientes, alimañas y otras criaturas para protegerse y atacar. Utiliza ataques destructivos de veneno, ácido y fuego. Impulsa sus hechizos y convocaciones con Mana, un pozo de energía de acumulación lenta pero profunda.
Mago: El mago es un prodigio arcano que controla el tiempo y los elementos en su búsqueda del destino y el poder. Maneja magias arcanas, manipulando el espacio, el tiempo y las fuerzas elementales y místicas. Congela, incinera y restringe el movimiento de los enemigos. Invoca magia rápidamente con su Poder Arcano, un depósito de poder que se regenera rápidamente.
Cruzado: El Cruzado es una clase de combate cuerpo a cuerpo de medio alcance que empuña un mazo o una espada y un escudo y usa magia de batalla para fortalecer a los aliados y debilitar a los enemigos con hechizos de alcance moderado que necesitan Ira como recurso energético.
La Edición de coleccionista contiene un montón de productos que consisten en una copia de disco de la expansión tanto en Mac como en PC para Windows; un CD con la banda sonora; un conjunto de dos discos Blu-ray / DVD "Detrás de escena"; y una copia de tapa dura de The Art of Reaper of Souls.
Además, la Edición de coleccionista te otorgará algunos artículos exclusivos en el juego para tres juegos diferentes de Blizzard: el minion Spectral Hound, los yelmos eternos y las armas inspiradas en Malthael para Diablo 3; la mascota de Treasure Goblin para World of Warcraft; y retratos de cruzados y calcomanías de Malthael para StarCraft 2.
Diablo 3 Reaper of Souls
Diablo III: Reaper of Souls es el primer paquete de expansión importante para el exitoso juego de rol de mazmorras de Blizzard que tiene lugar en el oscuro mundo de fantasía de Santuario.
Después de la derrota de Diablo, Tyrael recupera la piedra de alma negra que contiene la esencia de los siete grandes males. Sabiendo que es demasiado peligroso dejarlo en manos de mortales o ángeles, él y seis Horadrim llevan la piedra de alma negra de regreso al Santuario e intentan sellarla donde nunca se pueda encontrar. Sin embargo, el grupo es emboscado por Malthael, ex Arcángel de la Sabiduría. Ahora se hace llamar el "Ángel de la Muerte" y Malthael mata a todos menos a uno de los Horadrim, incapacita a Tyrael, y toma la piedra de alma negra. Entonces comienza el fin de todas las cosas ...
Reaper of Souls agrega una serie de nuevas características a la jugabilidad central de Diablo III. Además de la campaña, la expansión agrega un "Modo Aventura", donde los jugadores son libres de recorrer el mundo entero para conseguir recompensas y enfrentarse a mazmorras aleatorias (llamadas "Grietas Nephalem"). Se agrega un quinto acto que sigue la búsqueda del Nephalem a través de los restos de Westmarch y la Fortaleza del Pandemonium para detener a Malthael y sus aliados. La expansión también eleva el límite de nivel a 70 (en lugar de 60), y agrega nuevas habilidades, runas y poderes pasivos para todos los personajes, además de incorporar un cuarto espacio para habilidades pasivas que se desbloquea cuando el jugador alcanza el nivel 70.
Reaper of Souls también presentará una nueva artesana, una mística llamada Myriam. Ella podrá encantar y transfigurar elementos. El encantamiento permite a los jugadores volver a tirar una de las propiedades de un elemento de clase raro o legendario para conseguir otra propiedad aleatoria, posiblemente mejor. La transfiguración les da a los jugadores la capacidad de modificar la apariencia de sus armaduras y armas sin comprometer su poder o potencia.
Clases de personajes:
Bárbaro: El Bárbaro es un guerrero enorme y fuertemente armado, un vagabundo de una tribu que alguna vez protegió el sagrado Monte Arreat. Su fuerza bruta le permite manejar poderosas armas de dos manos, un arma en ambas manos o un arma y escudo. Acumula Furia cuando recibe o inflige daño y luego lo desata en ataques devastadores.
Cazador de demonios: El Cazador de demonios es el superviviente de un ataque demoníaco que ha dedicado cuerpo y alma a librar al mundo de los demonios que amenazan Santuario. Permanece móvil con poderes de esquiva, atrapa a los enemigos con trampas letales y usa armamento de largo alcance como granadas, arcos y ballestas. Se basa en el Odio, un fuego interno que se regenera rápidamente, y Disciplina, un depósito moderado de habilidad de puntería.
Monje: El Monje es un guerrero sagrado cuyo cuerpo ha sido perfeccionado en un arma mortal. Invoca el poder de sus mil y un dioses para proteger, proteger, sanar y desterrar. Utiliza sus puños y armas cuerpo a cuerpo únicas, como puñales y bastones de monje. Genera Espíritu, una fuerza interior que alimenta la movilidad y la evasión del monje en combate.
Médico brujo: El médico brujo teje el poder de los espíritus de la tierra sin forma, convocando criaturas desde más allá de la tumba. Invoca a temibles muertos vivientes, alimañas y otras criaturas para protegerse y atacar. Utiliza ataques destructivos de veneno, ácido y fuego. Impulsa sus hechizos y convocaciones con Mana, un pozo de energía de acumulación lenta pero profunda.
Mago: El mago es un prodigio arcano que controla el tiempo y los elementos en su búsqueda del destino y el poder. Maneja magias arcanas, manipulando el espacio, el tiempo y las fuerzas elementales y místicas. Congela, incinera y restringe el movimiento de los enemigos. Invoca magia rápidamente con su Poder Arcano, un depósito de poder que se regenera rápidamente.
Cruzado: El Cruzado es una clase de combate cuerpo a cuerpo de medio alcance que empuña un mazo o una espada y un escudo y usa magia de batalla para fortalecer a los aliados y debilitar a los enemigos con hechizos de alcance moderado que necesitan Ira como recurso energético.
La Edición de coleccionista contiene un montón de productos que consisten en una copia de disco de la expansión tanto en Mac como en PC para Windows; un CD con la banda sonora; un conjunto de dos discos Blu-ray / DVD "Detrás de escena"; y una copia de tapa dura de The Art of Reaper of Souls.
Además, la Edición de coleccionista te otorgará algunos artículos exclusivos en el juego para tres juegos diferentes de Blizzard: el minion Spectral Hound, los yelmos eternos y las armas inspiradas en Malthael para Diablo 3; la mascota de Treasure Goblin para World of Warcraft; y retratos de cruzados y calcomanías de Malthael para StarCraft 2.
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