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Total War: Three Kingdoms es la 12ª entrega de la serie Total War. Desarrollado por Creative Assembly, este juego se saldrá para Microsoft Windows el próximo 7 de marzo de 2019, y las versiones de MacOS/Linux se lanzarán poco después de la versión de Windows. Este juego de video se enmarca en el género de estrategia por turnos y tácticas en tiempo real, que es muy similar a los juegos de Total War anteriores.
Se desarrolla en el período de los Tres Reinos y los jugadores controlan una de las once facciones en el juego. Cada facción está gobernada por un señor de la guerra, incluidos Liu Bei, Sun Jian y Cao Cao. En esta entrega, los jugadores tienen objetivos comunes: eliminar otras facciones, unificar a China y, en última instancia, convertirse en el gobernante de la nación. Esta serie presenta dos modos: Romance y Clásico.
El modo romance se basa en la novela Romance de los Tres Reinos, donde los generales ostentan una fuerza sobrehumana. Esta novela es la piedra angular de la cultura asiática y se considera una de las novelas clásicas más importantes de China. Se basa libremente en los acontecimientos que ocurrieron durante el siglo XIV y en los conflictos políticos que se produjeron en ese período. El modo romance puede ser una versión romántica de la historia, pero se basa en hechos reales.
El modo clásico, por otro lado, se basa en los Registros de los Tres Reinos. En este modo, los generales ya no tienen poderes y ya no pueden ser controlados por separado. En cuanto a la historia, el modo clásico se centra en lograr la autenticidad histórica y en enfatizar la lucha de poder por el control militar en el mundo antiguo.
Creative Assembly comenzó la preproducción de Total War: Three Kingdoms en 2016 y, posteriormente, en 2018, lanzó su tráiler cinematográfico. Se suponía que el juego se saldría a finales de 2018, pero debido a los retrasos y el tiempo de desarrollo adicional, Creative Assembly ha optado por lanzarlo en marzo de 2019, obteniendo así tiempo suficiente pra completar la producción del juego.
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Total War: Three Kingdoms
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Total War: Three Kingdoms
Total War: Three Kingdoms es la 12ª entrega de la serie Total War. Desarrollado por Creative Assembly, este juego se saldrá para Microsoft Windows el próximo 7 de marzo de 2019, y las versiones de MacOS/Linux se lanzarán poco después de la versión de Windows. Este juego de video se enmarca en el género de estrategia por turnos y tácticas en tiempo real, que es muy similar a los juegos de Total War anteriores.
Se desarrolla en el período de los Tres Reinos y los jugadores controlan una de las once facciones en el juego. Cada facción está gobernada por un señor de la guerra, incluidos Liu Bei, Sun Jian y Cao Cao. En esta entrega, los jugadores tienen objetivos comunes: eliminar otras facciones, unificar a China y, en última instancia, convertirse en el gobernante de la nación. Esta serie presenta dos modos: Romance y Clásico.
El modo romance se basa en la novela Romance de los Tres Reinos, donde los generales ostentan una fuerza sobrehumana. Esta novela es la piedra angular de la cultura asiática y se considera una de las novelas clásicas más importantes de China. Se basa libremente en los acontecimientos que ocurrieron durante el siglo XIV y en los conflictos políticos que se produjeron en ese período. El modo romance puede ser una versión romántica de la historia, pero se basa en hechos reales.
El modo clásico, por otro lado, se basa en los Registros de los Tres Reinos. En este modo, los generales ya no tienen poderes y ya no pueden ser controlados por separado. En cuanto a la historia, el modo clásico se centra en lograr la autenticidad histórica y en enfatizar la lucha de poder por el control militar en el mundo antiguo.
Creative Assembly comenzó la preproducción de Total War: Three Kingdoms en 2016 y, posteriormente, en 2018, lanzó su tráiler cinematográfico. Se suponía que el juego se saldría a finales de 2018, pero debido a los retrasos y el tiempo de desarrollo adicional, Creative Assembly ha optado por lanzarlo en marzo de 2019, obteniendo así tiempo suficiente pra completar la producción del juego.