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Anthem es una combinación de juego de rol y acción con juego de disparos en primera persona multijugador cooperativo en el que hasta cuatro jugadores comparten un mundo abierto. El nuevo juego de BioWare te colocará en un mundo inacabado por los dioses donde la humanidad lucha por sobrevivir. Jugarás como un Librancero, el piloto de un poderoso exotraje, encargado de lidiar con los artefactos peligrosos dejados atrás por los creadores del mundo. Explorarás un mundo abierto, siempre cambiante, lleno de ruinas y enemigos mortales, con el fin de reclamar esos artefactos de otro mundo.
Anthem combina perfectamente el juego en solitario con el multijugador. Podrás realizar misiones con hasta otros tres jugadores, de forma similar a otros juegos como Destiny, pero después de cada misión, volverás solo a tu propia instancia de Fuerte Tarsis. Esta es tu base principal, una ciudad poblada por personajes de apoyo que se encargarán de tu traje y te ofrecerán misiones, y también el lugar donde se desarrolla la historia para un solo jugador.
Como Librelancero, lo que define principalmente tu estilo de juego y tu rol estratégico en el equipo es tu alabarda. Cada una de ellas es un poderoso traje mecánico acorazado de alta tecnología diseñado para mejorar tus capacidades ofensivas y defensivas, y una auténtica obra maestra cuyo rendimiento podrás actualizar y personalizar, adaptando sus habilidades a tu estilo de juego a medida que desarrollas tus habilidades de piloto.
Hay cuatro tipos diferentes de alabardas disponibles:
La Comando: el traje más versátil y el primero al que tendrás acceso. La comando es la alabarda más completa y te da acceso a una amplia variedad de tipos de armas (excluyendo armas pesadas). Con dos ranuras para armas, una Maza de impacto para usar en cuerpo a cuerpo, varios tipos de granadas (fragmentación, incendiarias, congeladoras, adhesivas y buscadoras) y un lanzador montado en la muñeca capaz de cargar diferentes módulos ofensivos (Misil dirigido, Pulso de energía, Electroláser, Dardos venenosos y Misil fulminante), podrás enfrentarte a cualquier situación de combate. La Comando también puede desplegar campos de fuerza que aumentan el daño de las armas o desvían los proyectiles. Y si necesitas un poco más de potencia de fuego, la comando puede hacer llover fuego sobre una amplia área con su Batería de misiles multi-objetivo.
La Coloso: la mayor alabarda de tu arsenal y una máquina de guerra reforzada diseñada para demostrar una potencia de fuego abrumadora. No puede usar pistolas o SMG, pero puedes disparar poderosas armas pesadas. Es posible que la Coloso no sea tan móvil como otras alabardas, pero lo compensa con su potencia, ya sea aplastando a los enemigos con su enorme chasis o disparando enormes armas montadas en el hombro (Mortero de alta potencia, Ráfaga de mortero, Mortero incinerador, Bobina galvánica o Bobina de descarga). Puedes complementar las opciones destructivas de la Coloso con su lanzador de asalto pesado montado en la muñeca que puede equipar un Cañón pesado, un Lanzallamas, un Cañón flak, un Cañón de riel o el Reflujo ácido; y también apoyar a tus aliados provocando a los enemigos o con un pulso evasivo que aumenta la resistencia al daño por un tiempo. Como habilidad definitiva, la Coloso puede disparar un devastador Cañón de asedio.
La Interceptor: ágil, rápida y mortal. Capaz de acercarse al cuerpo a cuerpo para inflingir una cantidad considerable de daño y retirarse antes de que los enemigos puedan reaccionar, el Interceptor es la alabarda preferida por los exploradores, asesinos y especialistas en infiltración. Puede manejar cualquier tipo de armas, excepto las pesadas, pero destaca en las distancias cortas, donde su habilidad de cuerpo a cuerpo innata te permite encadenar ataques poderosos con Dagas de doble filo. Las alabardas Interceptor pueden cargar una gran variedad de equipos para efectuar técnicas devastadoras, como Guja rastreadora, Bomba ácida, Guja criogénica, Mina de racimo o Acelerón electrizante, así como sistemas de impacto como Impacto sideral, Estrella de plasma, Impacto supernova, Impacto centella o Aerosol corrosivo. También pueden eliminar los efectos de estado de los aliados con Grito de apoyo o marcar objetivos para aumentar el daño con Objetivo condenado. Su habilidad definitiva les permite cargar y cercenar los enemigos a máxima velocidad con Cuchillas letales.
La Tormenta: como una alabarda diseñada para ser un verdadero cañón de cristal, la Tormenta no ayuda mucho en términos de capacidad defensiva, aparte de, tal vez, su capacidad de flotar sin esfuerzo sobre el suelo. Por otro lado, los pilotos Tormenta pueden liberar la energía pura del Himno. Al ser capaz de manejar dos armas de cualquier tipo de arma, a excepción de las armas pesadas, y con un ataque de fuego explosivo capaz de derribar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo, la Tormenta parece bastante estándar en comparación con las demás alabardas, pero realmente brilla con su equipo de quinesis. La Tormenta puede equiparse con diferentes módulos que permiten el uso de poderes elementales devastadores: Rayo, Tormenta de hielo, Lengua de fuego, Oleada de escarcha o Llama viva como glifos de descarga; y Carámbanos, Bola de fuego, Rayo esférico, Haz glacial o Arco letal como glifos de enfoque. La Tormenta también puede crear campos de fuerza para desviar los proyectiles enemigos o refrigerar el equipamiento de los compañeros de equipo. Como habilidad definitiva, la Tormenta puede descargar continuamente destrucción elemental en un área amplia del campo de batalla a través de su habilidad Tormenta elemental.
En Anthem, cada vez que entres en el mundo, seleccionarás una alabarda. A medida que progreses en el juego, subirás de nivel, reunirás equipamiento y desbloquearás diferentes opciones de personalización, al tiempo que desarrollas constantemente tus habilidades como piloto y las capacidades de combate de tu colección de alabardas.
Anthem
Anthem es una combinación de juego de rol y acción con juego de disparos en primera persona multijugador cooperativo en el que hasta cuatro jugadores comparten un mundo abierto. El nuevo juego de BioWare te colocará en un mundo inacabado por los dioses donde la humanidad lucha por sobrevivir. Jugarás como un Librancero, el piloto de un poderoso exotraje, encargado de lidiar con los artefactos peligrosos dejados atrás por los creadores del mundo. Explorarás un mundo abierto, siempre cambiante, lleno de ruinas y enemigos mortales, con el fin de reclamar esos artefactos de otro mundo.
Anthem combina perfectamente el juego en solitario con el multijugador. Podrás realizar misiones con hasta otros tres jugadores, de forma similar a otros juegos como Destiny, pero después de cada misión, volverás solo a tu propia instancia de Fuerte Tarsis. Esta es tu base principal, una ciudad poblada por personajes de apoyo que se encargarán de tu traje y te ofrecerán misiones, y también el lugar donde se desarrolla la historia para un solo jugador.
Como Librelancero, lo que define principalmente tu estilo de juego y tu rol estratégico en el equipo es tu alabarda. Cada una de ellas es un poderoso traje mecánico acorazado de alta tecnología diseñado para mejorar tus capacidades ofensivas y defensivas, y una auténtica obra maestra cuyo rendimiento podrás actualizar y personalizar, adaptando sus habilidades a tu estilo de juego a medida que desarrollas tus habilidades de piloto.
Hay cuatro tipos diferentes de alabardas disponibles:
La Comando: el traje más versátil y el primero al que tendrás acceso. La comando es la alabarda más completa y te da acceso a una amplia variedad de tipos de armas (excluyendo armas pesadas). Con dos ranuras para armas, una Maza de impacto para usar en cuerpo a cuerpo, varios tipos de granadas (fragmentación, incendiarias, congeladoras, adhesivas y buscadoras) y un lanzador montado en la muñeca capaz de cargar diferentes módulos ofensivos (Misil dirigido, Pulso de energía, Electroláser, Dardos venenosos y Misil fulminante), podrás enfrentarte a cualquier situación de combate. La Comando también puede desplegar campos de fuerza que aumentan el daño de las armas o desvían los proyectiles. Y si necesitas un poco más de potencia de fuego, la comando puede hacer llover fuego sobre una amplia área con su Batería de misiles multi-objetivo.
La Coloso: la mayor alabarda de tu arsenal y una máquina de guerra reforzada diseñada para demostrar una potencia de fuego abrumadora. No puede usar pistolas o SMG, pero puedes disparar poderosas armas pesadas. Es posible que la Coloso no sea tan móvil como otras alabardas, pero lo compensa con su potencia, ya sea aplastando a los enemigos con su enorme chasis o disparando enormes armas montadas en el hombro (Mortero de alta potencia, Ráfaga de mortero, Mortero incinerador, Bobina galvánica o Bobina de descarga). Puedes complementar las opciones destructivas de la Coloso con su lanzador de asalto pesado montado en la muñeca que puede equipar un Cañón pesado, un Lanzallamas, un Cañón flak, un Cañón de riel o el Reflujo ácido; y también apoyar a tus aliados provocando a los enemigos o con un pulso evasivo que aumenta la resistencia al daño por un tiempo. Como habilidad definitiva, la Coloso puede disparar un devastador Cañón de asedio.
La Interceptor: ágil, rápida y mortal. Capaz de acercarse al cuerpo a cuerpo para inflingir una cantidad considerable de daño y retirarse antes de que los enemigos puedan reaccionar, el Interceptor es la alabarda preferida por los exploradores, asesinos y especialistas en infiltración. Puede manejar cualquier tipo de armas, excepto las pesadas, pero destaca en las distancias cortas, donde su habilidad de cuerpo a cuerpo innata te permite encadenar ataques poderosos con Dagas de doble filo. Las alabardas Interceptor pueden cargar una gran variedad de equipos para efectuar técnicas devastadoras, como Guja rastreadora, Bomba ácida, Guja criogénica, Mina de racimo o Acelerón electrizante, así como sistemas de impacto como Impacto sideral, Estrella de plasma, Impacto supernova, Impacto centella o Aerosol corrosivo. También pueden eliminar los efectos de estado de los aliados con Grito de apoyo o marcar objetivos para aumentar el daño con Objetivo condenado. Su habilidad definitiva les permite cargar y cercenar los enemigos a máxima velocidad con Cuchillas letales.
La Tormenta: como una alabarda diseñada para ser un verdadero cañón de cristal, la Tormenta no ayuda mucho en términos de capacidad defensiva, aparte de, tal vez, su capacidad de flotar sin esfuerzo sobre el suelo. Por otro lado, los pilotos Tormenta pueden liberar la energía pura del Himno. Al ser capaz de manejar dos armas de cualquier tipo de arma, a excepción de las armas pesadas, y con un ataque de fuego explosivo capaz de derribar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo, la Tormenta parece bastante estándar en comparación con las demás alabardas, pero realmente brilla con su equipo de quinesis. La Tormenta puede equiparse con diferentes módulos que permiten el uso de poderes elementales devastadores: Rayo, Tormenta de hielo, Lengua de fuego, Oleada de escarcha o Llama viva como glifos de descarga; y Carámbanos, Bola de fuego, Rayo esférico, Haz glacial o Arco letal como glifos de enfoque. La Tormenta también puede crear campos de fuerza para desviar los proyectiles enemigos o refrigerar el equipamiento de los compañeros de equipo. Como habilidad definitiva, la Tormenta puede descargar continuamente destrucción elemental en un área amplia del campo de batalla a través de su habilidad Tormenta elemental.
En Anthem, cada vez que entres en el mundo, seleccionarás una alabarda. A medida que progreses en el juego, subirás de nivel, reunirás equipamiento y desbloquearás diferentes opciones de personalización, al tiempo que desarrollas constantemente tus habilidades como piloto y las capacidades de combate de tu colección de alabardas.
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